Video game merupakan sebuah
perangkat lunak dimana dapat memberikan sebuah kesenangan bagi para pemainnya,
namun beriring berjalannya waktu video game bukan hanya sebagai media hiburan
namun dapat juga sebagai sarana edukasi.
Generasi game konsol dapat dilihat dari infographic dibawah
ini, terdapat 7 generasi dimulai pada tahun 1966 hingga saat ini.
Magnavox
videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide
kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang
menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi
di kampus. Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian
meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang
dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000
unit, Magnavox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia.
Pada era ini telahir game ping pong. Dimana grafiknya masih hanya terdiri dari
2 warna hitam dan putih.
NES
Setelah kesuksesan Magnavox munculah
konsol game nes dengan resolusi gambar 256X240 dan 46 warna + shades gray. Dengan
kemampuan memunculkan sprites sebanyak 64 konsol ini menjadi lebih digemari dengan
adanya pergerakan animasi. Munculah game Mario pada konsol ini. Seiring kepopuleran
Mario, Mario menjadi icon untuk konsol Nintendo.
Playstation
Game konsol keluaran sony pada
tahun 1994 menjadi sebuah titik perkembangan konsol game bidang grafik, pada
PS1 menjadi sangat popular dengan adanya game wiining eleven, pada game
sebelumnya belom dapat memberikan grafik secepat playstasion sehingga game ini
sangat popular dan dinanti nanti oleh para pencinta game
Perkembangan genre game
Dampak dari game
Game dapat memberikan kecanduan
dan lupa waktu, dapat memberikan kesenangan sendiri sehingga kurang dalam
berhidupan social. Dampak ini dapat dihindari dengan lebih bijak dalam
menginvestasikan waktu untuk bermain.
Saran
Para maniak game era sekarang semakin menggila, bukan hanya waktu yang dihabiskan namun tidak sedikit pula uang yang dikeluarkan untuk membeli perangkat untuk memuaskan para gamer, beda perangkat beda pula game yang dapat dimainkan, mungkin suatu saat ada perangkat yang dapat memainkan game secara multi platform.
Para maniak game era sekarang semakin menggila, bukan hanya waktu yang dihabiskan namun tidak sedikit pula uang yang dikeluarkan untuk membeli perangkat untuk memuaskan para gamer, beda perangkat beda pula game yang dapat dimainkan, mungkin suatu saat ada perangkat yang dapat memainkan game secara multi platform.